Grupa MagazynyInternetowe
Online: 993
formatpixel.com to jedna z lepszych sieciowych aplikacji. Poprosiliśmy Jonathana Caplina, jego twórcę, by opowiedział o tym, jak powstawał serwis.
Skąd pomysł na stworzenie formatpixela i co skłoniło cię do jego utworzenia?
Jonathan studiował sztukę, projektowanie grafiki oraz typografię. Po ukończeniu koledżu trafił do nowych mediów przez przypadek. Jego pierwszą pracą było tworzenie CD-ROM-ów w Directorze oraz animacji w Splashu, który obecnie jest znany jako Flash. Był zatrudniony na etat w agencji kreatywnej, w której przygotowywał projekty dla klientów takich jak MTV czy Hasbro.
Mniej więcej dwa lata temu zaangażowałem się w tworzenie i składanie magazynu, który ukazywał się trzy razy do roku. Po wydaniu sześciu numerów wydawca przeniósł się do Argentyny, toteż zacząłem rozglądać się za sposobami, dzięki którym moglibyśmy zdalnie wydawać następne numery. Wpadłem na pomysł wizualnego edytora, w którym strony mogłyby być edytowane i podglądane. Był dosyć prymitywny, przeznaczony jedynie do własnego użytku.
Moi przyjaciele, także ilustratorzy, w rozmowach ze mną wskazywali na powody swojej frustracji związanej z koniecznością uczenia się HTML-a, niezbędnego do utworzenia serwisu służącego autopromocji. Wpadłem więc na pomysł rozszerzenia edytora, który umożliwiłby użytkownikom wgrywanie własnych plików graficznych. Udostępniając kilku znajomym dostęp do systemu, pracowałem nad wcieleniem pomysłu w życie i wkrótce poszerzyłem koncepcję magazynu o broszury i portfolia.
Wreszcie zacząłem kodować to, co miało stać się formatpixelem. To była cicha praca w ubiegłym roku, bez zbytniej promocji. Dodawałem nowe funkcje z myślą o projektantach, ilustratorach, fotografach i twórcach.
Jak radziłeś sobie z pracami nad formatpixelem? Czy zajmowałeś się nim w wolnym czasie, gdy nie pracowałeś zawodowo?
To bardzo dobre pytanie! Ponieważ formatpixel powstawał ponad rok, pracowałem nad nim w wolnym czasie. Był dobrym sposobem zrównoważenia zawodowych obowiązków, czymś osobistym. System jest bardzo modułowy, co oznacza, że mogę pracować nad poszczególnymi obszarami w tym samym czasie, aktualizować i rozwijać je.
Co miało wpływ na projekt?
Sam projekt i sposób komunikowania się powstały pod wpływem doświadczeń z korzystania z programów DTP, takich jak QuarkXPress oraz InDesign. Ponieważ kierowałem program do innych twórców, chciałem dać im interfejs, w którym czuliby się jak w domu. Uwzględniłem także trendy pojawiające się w internecie. To zabawne, ale pierwszy interfejs był minimalistyczny, z biało-czarnymi ikonami, jednak komentarze i zachęty od ludzi doprowadziły do opracowania obecnego interfejsu.
Brak komentarzy
Ankiety można przygotować na wiele sposobów. Zebraliśmy kilka najciekawszych propozycji, które przydadzą się do różnych zadań.
Polecamy:
Na skróty:
Magazyny Internetowe| Co za ile| Programy| Praca| Magazyn Internet| Internet Maker| Web Toster| ForumNasze serwisy: